5,切换到四视图模式,在正面视图中调整路径垂直方向变化。
6,通过节点手柄调整曲线圆滑度。
7,我们发现飞机和运动路径垂直90度,需要在变换中绕y轴旋转-90度。
8,最后对运动路径进行微调如下。
9,在正面视图中预览一下,发现动画有些呆板,飞机在飞行的过程中,机体应该会向旋转中心侧偏。
10,为了让飞机在旋转降落的过程中有角度偏转。给飞机的方向属性分别在第0s,1s,4s,5s时间位置打下关键帧,绕x轴旋转角度分别为0度,25度,25度,0度。
飞特游客
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