11,按照上一步的操作中旋转机身2,最后得到了我们想要的立体飞机形状就已经做好了。
12,切换到自定义视图中,给机翼填充白色。
13,为了便于区分,给机身一边填充浅灰色另一边填充浅青色。好了飞机已经大功告成,就等你前来驾驶了。(在自定义视图中按住C键,鼠标左键单机拖动可以任意查看飞机各个视角视图。)
第一节,看到这里你已经成功了一大半
第二节:制作飞行动作(精华部分)
1,为了方便调整动画,我们以机身为基准,将机身2,3图层和机翼1,2图层的父级链接到机身图层上,这样我们只需要对机身图层做动画,就可以控制整个飞机了。为了让界面更简洁,打开机身2,3和机翼1,2图层的隐藏图层按钮,将这四个图层隐藏。
2,为了让飞机运动过程中,一直是跟随路径方向,需要在变换的自动定向中调节为延路径方向。
飞特游客
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