一个合格的UI设计师,动效必须会做。动效有啥用?让你的老板,团队,甚至客户,在产品未上线前知道它是怎么玩的,促进感情,友好沟通必备神技能。当然,用来装装B也很好。。
AE做动效,说实话 很方便,其实也对AE是大才小用了。
UI动效总结起来无非4种常态:位移、擦除、旋转、缩放
万法不离其宗,掌握了上面4种基础常态,做出其他吊炸天的效果只是知识补充和时间的问题了。
言归正传:
还没有用过AE的同学,它打开以后是下面这个样子的(方便大家阅读,我把窗口缩小了,重要窗口,已经标出):
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我们用AE做UI动效前,需要在PS里面做好图形,这章主要介绍的是基础动效,所以我只画了简单的图形用来展示效果,看下面:
切记,需要做动效的图层一定要单独画,不能合并。还有最好把需要做动效的图层转换为"智能对象"或者保持形状图层,并且根据动效类型做好命名:
那么,如何把PSD导入到AE呢?看图吧:
选择导入后,会弹出一个窗口:
具体详细的介绍,可以看我之前录制的AE基础视频,里面有很详细的介绍和选择的注意事项,我就不罗嗦了,获取方式在文章末尾。
在这里,我们选择 合成 - 可编辑的图层样式 - 确定
飞特游客
回复 Cocoa说的: 请问擦除是怎么做的
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