导入后,我们在"项目"窗口下方会看到我们导入的资源,双击类型为"合成"的文件,打开时间轴,这样我们就可以开始做动效啦,duang~
时间轴展开是这个样子滴:
我们开始让它动起来吧!
在AE里面基础的动效 都是通过时间轴上面的关键帧来完成的,SO EASY!
AE"菜单"栏下方是一些常用的工具,
我们选择形状的实话 会出现"中心点" (这个很重要,所有动效都需要根据这个中心点来运动),但是默认情况下,中心点并不在形状的中心,咋整?看图:
所有图层 都按照此方法移动锚点,方便接下来的操作。
我们选择"旋转"图层,来做旋转动效
点开 "图层名称"左侧的小三角,选择"变换",会看到第四个选择就是"旋转"
左侧的小时钟,就是用来添加 关键帧的
点击,会出现第一个 关键帧,我们拖动时间轴到20S的位置,然后点击最左侧的菱形,添加第二个关键帧
在第二个关键帧出,我们设置旋转的角度,我先让他360°旋转 ,所以这里我设置数值为360,也就是旋转一周
效果如下:
其他类型的动效大同小异,方法是死的,灵活运用可以做出不同的效果组合
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回复 Cocoa说的: 请问擦除是怎么做的
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