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3ds Max制作外星植物

燕尾蝶发布于:2012-6-26 |寻找原创分享者
简介: 教你用3ds Max制作外星植物

  全局照明我使用了Irradiance和Light Cache。最终的图片花了至少6个小时的时间,大小是1920 x 1080像素。

  我还做了一个可替换的渲染图,在这个渲染图中照明也是以3D格式建模的,但是这张图我没有用(图19)。

图19

  绘画

  渲染完成后,我在Photoshop中做了一点绘画以获得最终的效果。树木产生的照明是主要的挑战。开始我想尝试做成3D的,但是最后发现如果绘画的话效果能更好。我还绘画了一些额外的雾和空气中漂浮的粒子。

  因为我不能清晰的描述绘画过程,在下面图中你们可以看到这个制作过程(图20-21)。

图20

图21

FEVTE编注:更多3DSMAX材质教程学习交流和3DSMAX材质作品发布请访问飞特网3DSMAX材质教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_cztt/

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发表评论

最新评论(1)

回 复 1楼
lxllxllxll发布于:2012-8-16 16:54
强悍啊~

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我来说两句:
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