我还做了一个可替换的渲染图,在这个渲染图中照明也是以3D格式建模的,但是这张图我没有用(图19)。
图19
绘画
渲染完成后,我在Photoshop中做了一点绘画以获得最终的效果。树木产生的照明是主要的挑战。开始我想尝试做成3D的,但是最后发现如果绘画的话效果能更好。我还绘画了一些额外的雾和空气中漂浮的粒子。
因为我不能清晰的描述绘画过程,在下面图中你们可以看到这个制作过程(图20-21)。
图20
图21
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