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3Ds Max制作“唐•吉可德”【 翻译教程】

四叶草发布于:2012-5-15 16:23 |原作者: Fabricio Moraes|
四叶草
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简介: 唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己尝试做一下。我的灵感 ...

  对于背景板的处理,我开始绘制梯度并将它与墙壁纹理混合。通过使用风车的alpha通道,我做出了阴影,定义了地平线的位置(图16)。

  图16

  然后按照OVERLAY设置了风车层,以混合的背景并和作品的其他部分一样进入同样的意境氛围。通过使用一个新层,我增强太阳光线,模拟较强的体积光。至于天空,我掺入了一些其他不同的天空的照片(图17)。

  图17

  至于小麦层,我使用了在风车处理中用过的相同的OVERLAY模式。然后我复制图层,并操纵它,让概念达到一个更大领域。我还没来得及做最后的颜色调试,因为我得修复一些次要的渲染和错误的纹理。我通常都会忽略这些错误,一直到这个阶段才开始处理。因为在一步中,它们是很容易在PS中进行纠正的,但是如果我正在做一个动画的话,我一定会在3Ds Max的处理中擦亮眼睛的。色彩的使用如我所愿,我设定一个闭塞,通过所有实物的顶部,并将混合模式设置MULTIPLY。它有助于解决问题,并强调出"联系阴影"的关系。至于胡子,是单独进行操纵处理的(图18)。

  图18

最后的润饰就是增加整个作品的对比度,绽放效果,并再稍稍加深小麦的亮度(图19)。

  图19

  这就是最终的图像了(图20)。

  图20

FEVTE编注:更多3DSMAX角色教程学习交流和3DSMAX角色作品发布请访问飞特网3DSMAX角色教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_jsjc/

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-28 18:57
资源不错,感谢分享。
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dilan发布于:2012-5-16 08:54
好厉害!

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