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Maya制作龙

平面算计发布于:2012-3-9 17:37 |原作者: 杜成斌| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya制作中国龙的方法,教程制作起来其实难度不大,教程从骨骼和建模两方面向朋友们讲解制作过程,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ... ...
这篇教程教飞特网的MAYA FANS们制作一条古代神话中的龙,用MAYA制作龙其实并不如我们想象但中的那么难,我们今天就来学习用MAYA制作龙的方法。教程包括龙的骨骼和模型两方面内容:
 这是一条龙的模型,如图。

  Maya制作龙 飞特网

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  1、下面开始制做骨骼ANIMATIONSKELETONJOINT,从龙头开始向下画。

  Maya制作龙 飞特网

  2、如图。

  Maya制作龙 飞特网

  3、图中有以下几点要注意:当骨骼蒙皮时最好不要带龙角、龙牙、龙鳍,因为在设置权重时会很麻烦(设置不好它们运动变形会太强)我的办法是蒙皮时不带龙角、龙牙、龙鳍,把它们设为对应下面的骨骼的子代。

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  4、隐藏龙角、龙牙、龙鳍(以方便选取龙身和骨骼)。

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