很多学习maya的初学者都会遇到一个难题,这就是maya编织物建模,为了大家能更好的掌握maya建模技术,今天我们就来做一个简单的练习。 绞编手链完成效果如下:
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maya编织物建模(图1)
1. 选择maya 菜单中的createep curve tool ,在 front 视图中,先按住 x 键打开点捕捉,然后使用鼠标左键点击,从坐标原点开始( x=0.y=0.z=0 )绘制曲线,如下图曲线是由13 个 cvs 组成的曲线。
maya编织物建模(图2)
2. 在侧视图中,选中建好的曲线,鼠标右键按住,在弹出的热盒中选择 control vertex ,选择第 3 、 6 、 9 和 12 号可控点,按住 x 键打开点捕捉,沿 z 轴移动 -1 个单位。
maya编织物建模(图3)
3. 与第 2 步方法相同,选择第 2 、 5 、 8 和 11 号可控点,沿 z 轴移动 1 个单位,鼠标右键点中物体,在弹出的热盒中选择select。
maya编织物建模(图4)
4. 点击 editduplicate 选项框,弹出选项面板,在 translate y 中输入 6 , number of copies 中输入 2 ,点击 duplicate 。如下图所示。
maya编织物建模(图5)
5. 点击 createnurbs primitivescircle 选项框,在选项面板中将 number of sections 设为 6 。新建的圆环出现在坐标原点,我们把它沿 x 轴挪动到一边下一步再用。
maya编织物建模(图6)
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