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Maya角色建模基础――人体造型解剖学基础

奶茶面包发布于:2012-3-9 16:40 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Maya角色建模基础之人体造型解剖学基础,教程属于理论知识教学教程,属于基础教程,想要学习人物建模的朋友们都来学习一下吧! ... ... ...

 

  2、鼻(如图)鼻位于颜面中央,上端狭窄,下端宽大。鼻外形可分为鼻根、鼻梁、鼻背、鼻尖、鼻翼、鼻孔、鼻底等部分。

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  3、耳(如图)耳分内耳、外耳两部分,其外耳显于外形的部分称为%26ldquo;耳廓。它的位置应在头侧1/2处稍后,这是因为耳孔恰好位于头侧1/2处。

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  4、口(如图)口的外形主要是由口唇和牙齿的结构决定的。

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  二、人体的比例1、理想化的男性成人比例下图是达芬奇所表现的%26ldquo;理想化的男性成人身体比例。其意是:人体直立,双臂齐肩平伸 时,人体的高度同左、右平伸的中指末端距离相等,当人体双臂上举,两手中指末端齐平头顶,并且双腿叉开,例向高下降十分之一时,以脐孔至足底为半径,又以 脐孔为圆心作圆,此时两足底和上肢中指末端都外在些圆上。

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  在欧洲的人体造型中,一般采用以身高和头高相比来表示人体的比例。如下图:理想化的男性成人直立时,头高为身高的1/8。从正面看,头顶至足底 之半处,是耻骨联合处。上半身的一半为乳头横平线,从这里到头顶的一半为一头高。从乳头横平线至耻骨联合处的一半,又恰好是脐孔。从耻骨联合处往下为人体 的下半部,它的一半为小腿机端的胫骨粗隆处(约膝关节稍下)。颈长是头下颌底至肩峰的高度,约为1/3头高。肩宽约为两个头高。此外,上肢垂直靠拢躯干 时,肘部鹰嘴突约与脐孔平齐;腕部正为股骨大转子处。腰宽略小于头高;直立靠拢的两个小腿肚侧之间最宽处,约为一个头高;臀宽小于胸宽。从人体背面看,头 顶至足底之半恰为尾尖处,第七颈椎棘突与肩峰齐平。从人体侧面看,整个身高的一半在股骨大转子处。胸背最宽处为一头高。足长为身长的1/7。

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  2、理想化的女性成人比例一般认为,女性人体虽然头高与身高之比也是1:8,但女性的躯干和下肢的比例系数大于男性人体。因而,理想化的发性人 体直立时,身体的一半在耻骨联合处的上方部位。这是女性人体的一个重要比例参数。(如图)另外,女性的肩宽不足自身的两个头高,而臀宽与胸宽的比例又大于 男性,因此女性具有臀宽大于胸宽的特征。女性腰宽约和头高相等。在西欧希腊化时期,认为理想化的女性人体美,头顶至脐孔、脐孔至足底的比例恰为黄金比 (1:1.618)

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