第三十一步:
依照上面的步骤,对剩下的文字进行k帧。时间参照下图。
第三十二步:
确认默认的灯光在render settings中打开,场景中又没有其他的灯光。
第三十三步
你现在可以渲染成avi或者序列帧tiff格式,然后在任意一个视频编辑软件中对它进行翻转。
注意:
把第一帧单独渲染一张,然后在后期中把它放在视频的最后来使logo停留的时间更久。
改变volume axis的属性可以得到明显的不同效果,你也可以试试其他的field 来产生不同的效果。
FEVTE编注:更多maya教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html
飞特游客
委托设计