把"框1"的TrkMat设置为Luma Matte"遮照",这样就出现了有反光条纹的边框。
如果想对反光做扫光的运动效果,就选择"遮照",对它的POSITON属性,做位移的动画设置。如图。
现在基本效果已经出来了,但是立体感还不是很强。将"框1"层进行复制,取名为"框2"将TrkMat选为No Track Mate,然后将它的3d stroke的COLOR选为一个深色.
将"框2"放在所有层的最下面,然后将"框1"的叠加模式选为Add,效果完成.
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