图11 灯光层Light1的设置
Light Type(光源类型)为Spot(点光源);
亮度(Intensity):100%;
Cone angle(锥形角度)为90;
Feather(羽化)为50%;
灯光颜色为白色;
选择Cast Shadows(产生阴影)项;
Shadow Darkness(阴影黑色度):48%,
Shadow Diffusion(阴影漫射):为0;
在时间线窗口中,设置Point of interest(焦点):(384,288,0)、Position为(67,-152.5,-530.6667);Y Rotation为-14
Light1设置后的效果如图12所示。
图12只添加点光源的图像效果
从图12中我们可以观察到摄象机的透视效果,同时发现灯光比较暗,为了让图像效果更明亮,下面我们再创建一个灯光效果层Light2。
创建灯光效果层Light2,Light Type(光源类型)选择为Ambient(环境光),亮度(Intensity):25%,然后我们再观察添加环境光后的灯光效果。如图13所示。
图13 添加环境光后的图像效果
从图9中可以看出整个图像更明亮了,层次更分明,阴影效果也很明显。
第三部分 渲染输出
上面的步骤完成了,进入最后一步就是渲染设置及输出。选择菜单命令Composition-%26gt;Make Movies打开渲染设置对话框(图14所示):
图14 渲染设置对话框
在对话框中点击Render Setting项旁边的"Best Setting",进入渲染设置面板(如图15所示)。
图15 渲染设置面板
在这个渲染设置面板中,主要设置参数有:
Quality(质量)、Resolution(分辨率)、Proxy use(使用代理)、Effects(决定渲染是否渲染效果)、Frmae blending(帧融合)、Field render(决定渲染时候是否使用场渲染技术)、Motion blur(运动模糊)、Time span(渲染时间长度)和Frame rate(帧速率)。结合本例,我们介绍一下Time span(渲染时间长度)的调整,渲染时间长度的调整方法是点击Set按钮,即可进行Start(输入开始)、End(结束)及Duratioin(时间长度)。
渲染设置完毕,返回图10所示的对话框,点击Out To(输出到),可以选择输出影片文件的存储地址。最后,按下Render(渲染)按钮就可以渲染输出影片了。
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