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C4D玩出花!4部动画短片视觉&叙事完美融合(文末资源包免费送) ... ...

瑞云渲染发布于:2021-11-28 20:38 |来自:原创
瑞云渲染
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简介: 本期文章为你带来4部动画短片,都用到C4D制作4部短片风格迥异 - 或可爱、或艺术、或东方...但不论画面,还是叙事都十分打动人心4部动画短片的创作者分享了自己的制作过程、故事灵感以及更多关于创作的深度分享,期待这4部作品能给你带来视听享受,激发创意的火花!老规矩,文末送资源!短片《The Danish Chair》中使用到的同款材质遮罩资源包:Animated Texture Toolkit,文末放送获取方式,不要错过哦!01、Unbreakable制作公司:ROOF Studio动画工作室来自:美国故


Guto:角色开发上,我们做了好几轮的概念图,不断研究不同的体型和性格。甲方希望小兔子能够展现NTM病人的阴郁,增加一点可爱度,更好地引起共情。同时,很有必要展示小兔子的智慧,因为她最后找到了问题的解决办法。通过多次的绘画设计后,我们最终定下Barbara强大富有魅力的形象。

角色概念图 - 飞特网

场景角色模型制作 - 飞特网

Vini:场景设计中我们希望小镇看起来是富有的、好客的,甚至让观众想亲临其中。我们在场景制作中添加了非常多的细节,因为我们希望在网络中放出制作的解析素材后,大家还能持续关注这个作品。大部分观众都只会关注视频本身,或者幕后解析的部分内容,但是我们在影片中的每个资产都投入了非常多精力,因为我们希望以此获取更多的观众。

《Unbreakable》场景设计 - 飞特网

《Unbreakable》场景设计 - 飞特网

《Unbreakable》场景设计 - 飞特网

《Unbreakable》场景设计 - 飞特网

《Unbreakable》场景设计 - 飞特网

02、挑战&解决方法

Guto:整部短片全程关注小兔子Barbara,所以相机全程都跟随她移动。因为Barbara作为一个玩具只有24英尺高,所以相机中其他的环境部分也都是特写展示,这要求我们在建模和贴图环节展现大量细节,比如传送带、街道和各类家具。

《Unbreakable》场景中小兔子Barbara - 飞特网

《Unbreakable》场景中小兔子Barbara - 飞特网

《Unbreakable》场景中小兔子Barbara - 飞特网

所以我们整个制作环节中,所有决策都要考虑到大量贴图带来的巨大工作量。好在我们都非常注重并热爱打磨细节,所以整个打磨过程也非常开心。


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