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Blender花季老将!16岁赢得全网最强渲染大赛国际组冠军,分享创作全过程 ...

瑞云渲染发布于:2021-11-23 13:30 |来自:原创
瑞云渲染
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简介: Blender花季老将!16岁赢得全网最强渲染大赛国际组冠军,分享创作全过程


Free Surface Imperfections Pack

Free Surface Imperfections Pack

Free Surface Imperfections Pack

建模部分,只有蜡烛和钢笔是没有自己建模的,他们来自免费的3D模型和材质库blenderkit,剩余部分都是我自己亲手做的。

BlenderKit官网插图

BlenderKit官网插图

04、药水瓶

这个部分的建模非常简单,非圆柱体的药水瓶用的是细分建模;而圆柱形的药水瓶,因为我需要很多不同的变化,所以我用了一个更加程序化的方法。下图是我画了一个很简单的2D线条,然后将其用变形器直接做成了想要的药水瓶。

细分变形器将线条更加流畅

首先我用了细分变形器(subdivision modifier),将线条更加流畅。

螺旋变形器转一圈得到想要的瓶子

再用螺旋变形器(screw modifier)把线条转一圈得到想要的瓶子,这一步需要注意的是确定好变形器旋转的轴。

螺旋变形器转一圈得到想要的瓶子

一般默认情况下,螺旋变形器得到的UV坐标是不对的,解决办法就是打开UV拉伸(Stretch UVs)中的任意一轴,这样我们能让得到的物体程序化的同时也能得到好的贴图。

打开UV拉伸(Stretch UVs)中的任意一轴

最后加上一个实体化修改器(solidify modifier)为瓶子增加一些厚度。这个步骤中有的瓶子出了些问题,我用焊接修改器(weld modifier)解决了双顶点的问题。

使用焊接修改器对比

大部分药水瓶中用的是相同的玻璃和液体的材质。为了增加粗糙度和凹凸,玻璃的材质混合了两个imperfection材质包的贴图,这样瓶子看起来有划痕,比较破旧。


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