您正在寻找最好的3D建模软件?一个程序可以做所有事情?
不幸的是,没有最好的3D建模软件。因为没有任何3D建模软件能够满足您的所有需求。但是,没关系!开发人员一直在努力优化他们的3D建模软件,以适应不断变化的3D环境。
这些是业内大多数人使用的3D软件。显然,他们不能做所有事情。它们是通用软件。但他们的专长在于允许生产管道中的几乎每个人都使用这些,而无需处理多个程序。
Cinema 4D是类似于Autodesk的Maya和3DS MAX的3D图形软件应用程序。
它深受数字艺术家的欢迎,具有广泛的用途,从游戏开发到电影特效,尤其是动态图形。
电影《盗梦空间》、《龙纹身的女孩》、《复仇者联盟4:终局之战》等都是在 Cinema 4D 的帮助下创作的。
Cinema 4D可用于许多不同的事情,包括建模、纹理、照明、动画、渲染和特殊效果。
Cinema 4D由Christian和Philip Losch兄弟创建,最初是为Amiga开发的名为FastRay的光线追踪器。
然后德国公司Maxon将它们买断了。Maxon开发了我们今天所知的当前Cinema 4D。
Cinema 4D的最大优势在于其可访问性。虽然能够创建高级模型和动画,但它也很容易理解。
有很多教程可以帮助您学习,而且它是一个相当直观的程序,因此任何人都不会花很长时间来学习绳索。
虽然不是太贵——Maya——它肯定不是免费的,每年大约800到900美元或每月高达100美元。
如果您为客户创作作品或希望通过Cinema 4D完善的基础构建您的作品集,那么投资可能是值得的。
但是,如果您只是想涉足,可能值得先看看其他(免费)选项。
也就是说,Cinema 4D与您的艺术眼光相结合,可以创造出令人难以置信的艺术作品。
Maya是最多产的3D软件包之一。
它已被用于从好莱坞大片到AAA级视频游戏以及介于两者之间的所有内容。
Maya帮助创作了《指环王:两塔》、《蜘蛛侠》(2002 年)、《星球大战2:帝国反击战》等经典作品。
它是一种久经考验的工具,已被用于无数项目超过20年。
Maya由加拿大软件公司Alias systems 创建,于90年代初发布,名称为“Alias/Wavefront Maya”——颇为满口。
然后Autodesk在2005年购买了Maya,并将其更名为Autodesk Maya。
Maya拥有大量工具和功能,包括动画、建模、照明、渲染、特效、模拟等。
由于其悠久的历史和丰富的功能,Maya拥有庞大的社区,非常适合获取建议。
但所有这些都要花一分钱,而且每年大约1700美元或每月215美元,这超出了大多数业余爱好者的承受能力。
Maya的最大优势在于其庞大的功能集。Maya的可定制性(由其 MEL 脚本语言提供)和为动画师提供支持的工具使其对电影特别有吸引力。
然而,它的优势可能是一把双刃剑。Maya 具有令人生畏的用户界面,初学者可能难以掌握。
而且 UI 可能非常不直观且难以适应。但是一旦您习惯了它,Maya 无疑是市场上最好的 3D 解决方案之一。
Autodesk 3DS MAX是一款功能强大的 3D 建模软件,可与 Autodesk 的 Maya 媲美。
它以其快速直观的建模工作流程而闻名,其工具集类似于 Maya 的工具集。
3DS MAX 允许您创建大量复杂的 3D 场景。它用于视觉效果、建筑,尤其是游戏开发。
它帮助制作了无数 3A 游戏,例如 Uncharted 4: A Thief's End、For Honor、Dead by Daylight 等等!
它也被用于《复仇者联盟》、《阿凡达》等电影的视觉效果。
与 Maya 一样,3DS MAX 是一个令人印象深刻的 3D 程序,但由于其更精致的用户界面,对于新手来说更容易上手。
但是,它仅适用于 Windows,没有适用于 Mac 或 Linux PC 的版本。
由于它们的相似性,如果您有 Mac 或 Linux 系统,您可能会发现 Autodesk Maya 是更好的选择。
它与 Maya 一样昂贵,每年约 1700 美元或每月 215 美元。但是您始终可以使用 Autodesk 的 30 天试用版来测试 3DS MAX。
总而言之,Autodesk 3DS MAX 是一个强大的程序,非常适合游戏开发和建模。
它有点贵,而且仅适用于 Windows,但如果您有足够的资金和机器来运行它,那么 3DS MAX 值得一试。
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