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3ds Max、UE4在Omniverse中协作实例分享

瑞云渲染发布于:2021-8-4 11:49
三维教程 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX动画教程 ©本文由飞特网会员"瑞云渲染"发布,版权和解释权归"瑞云渲染"所有
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简介: Omniverse具体如何下载和使用?Omniverse又将赋予影视/动画制作怎样的新可能?Renderbus瑞云渲染第32期“泛CG实用技术线上分享会”请来了上海筠曦数字科技的技术总监史叶老师为大家讲解:Omniverse为泛影视领域带来的流程变革与可能性。上海筠曦数字科技的总经理魏春明老师也参与到直播中,与史叶老师幽默“二人转”惟妙惟肖地为大家展示Omniverse的各个细节。


3、在Omniverse - Projects - Create New View Projects

在3ds Max中创建OV项目 - 瑞云渲染农场

4、在Projects-Max-Max test中新建项目

在3ds Max中创建OV项目 - 瑞云渲染农场

(三)在OV中实现实时互动

1、回到Omniverse中Launch Omniverse Create

2、在Content部分根据上述保存路径找到我们的保存的项目

在OV中实现实时互动 - 瑞云渲染农场

3、在Create中打开Live Sync

在OV中实现实时互动 - 瑞云渲染农场

4、回到3ds Max的OV工具条里点击“Enable Live”,选择Fetch from Omniverse

在OV中实现实时互动 - 瑞云渲染农场

在OV中实现实时互动 - 瑞云渲染农场

在OV中实现实时互动 - 瑞云渲染农场

(左:3ds Max;右:Omniverse Create)

六、UE4与Omniverse实时互动

1、OV安装成功后,UE的菜单栏左上角也会出现Omniverse的选项,点击Omniverse菜单中的Add Server

UE4与Omniverse实时互动 - 瑞云渲染

Content Browser中就会看到Omniverse的文件夹了

UE4与Omniverse实时互动 - 瑞云渲染

2、在Omniverse选项中点击Export to Omniverse,就会直接为你选择Omniverse的路径,我们可以根据需要找好文件夹保存项目文件

UE4与Omniverse实时互动 - 瑞云渲染

UE4与Omniverse实时互动 - 瑞云渲染

3、打开Omniverse View(本次操作以View为例),打开刚才保存的项目文件,并打开右上角的Live Sync

UE4与Omniverse实时互动 - 瑞云渲染

4、在UE中找到刚刚保存的路径打开文件,并在Omniverse工具栏打开Live Edit,就可以实现同步操作了

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#瑞云渲染 #3dsmax #Omniverse #ue4
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