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《Dota 2》角色艺术家教你在Blender和ZBrush中做战斗民族女战士

瑞云渲染发布于:2021-5-24 16:35 |来自:原创
瑞云渲染
广东省 深圳市 设计爱好者
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简介: 俄罗斯女战神的作者是自由角色艺术家Julia Tikhonova。
本次分享从收集灵感到最后的渲染过程,Julia为大家解析了制作中的每一个细节。
制作过程并非顺风顺水,她甚至中途放弃过一次。
最后她还为大家总结了角色制作中如何少走弯路。


Julia

: 最初没有明确的概念,而且我不太擅长画手稿,所以我在头脑中想象出大概的模型。设计服装的阶段,我遇到了一些问题,前期选择俄罗斯本土服装参考,非常难实现。任何用过Pinterest的人应该都会知道,沉迷于点击相似图片,很容易误入歧途。人物设计慢慢变味,变成了一个真实的俄罗斯人。

角色服装设计参考 - 瑞云渲染

而且,胸部的色彩和细节过多,因为胸部本来已经安排了Kologod标志这个非常有特色的元素。布料也太轻盈了,无法支撑起我预想的轮廓。当时距离作品上交截至日期只有两个月了,眼看就无法完成了,我选择了放弃整个作品。

胸部的色彩和细节过多 - 瑞云渲染

重振旗鼓

Julia

: 2周后,我决定重振旗鼓,并且快速画了一个手稿,但是没有指望能一蹴而就改变之前的所有错误。我还是挺喜欢自己之前做的效果,所以我决定继续完善。我当时想重新加强天堂鸟阿尔科诺斯特(Alkonost)的形象,所以在服装上添加了羽毛,还有骨头和宝石制作的吊坠等一系列元素。裙装部分,我将其改变得更加飘逸。同时,我也从参考资料中选择保留了更多的细节,尽可能多的保留斯拉夫神话的感觉。

角色服装参考资料 - 瑞云渲染

初期做的羽毛结合到翅膀上看起来有点奇怪,所以我将羽毛的边缘替换成了蓝色,匹配腰带和布料边缘的颜色。在俄式皇冠kokoshnik上,我还添加了一些树叶。

羽毛的边缘替换成了蓝色,匹配腰带和布料边缘的颜色

羽毛的边缘替换成了蓝色,匹配腰带和布料边缘的颜色

俄式皇冠Kokoshnik

Julia

: 俄式皇冠Kokoshnik也是遗留的难题之一。一方面,一定要准确还原Kokoshnik的样子,以确保纯正的俄罗斯身份特质;另一方面,要和传统形象有所不同,显现特色。头饰的另一个灵感来源于乌克兰女孩戴的花冠,但是花冠的色彩对于这个角色来说太过可爱,所以我进行了一些风格化处理,让它看起来像是树枝和树叶组成的,只在边缘加上一些雏菊点缀,让观众能够和俄罗斯联系起来。

俄式皇冠Kokoshnik参考资料 - 瑞云渲染

角色俄式皇冠建模效果 - 瑞云渲染

面部特征我也做了些许调整:眼部添加黑色,虹膜改成橘色,让她看起来更像一只鸟。

面部特征的修改调整 - 瑞云渲染


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#云渲染 #Blender渲染 #动画制作 #zbrush渲染
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