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C4D-发射效果器及模拟标签使用

男孩叨位去发布于:2021-5-6 10:11 |来自:原创
男孩叨位去
上海市 嘉定区 设计爱好者
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简介: ___通过制作玻璃盒内装满小球的案例理解模拟标签“碰撞体”“刚体”以及发射器效果器的使用。___


渲染查看

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

发现渲染图与我们做的场景不同,这里选择发射器,将渲染器生成比率改成跟编辑器生成比率一样的数值,这里我的是50,如果你是其他数值,改成对应的数值

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

恢复正常

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

新建灯光

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

细节改成如图所示

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

去掉高光

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

复制灯光调整位置

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

渲染设置-效果添加环境吸收

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

出图

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

太暗继续增加灯光

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

将环境吸收的评估透明度勾选,效果里添加全局光照

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

出图

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

修改地面材质颜色,出图。


_____以上是默认渲染器达到的效果,我制作的也比较粗糙,因为主要是学习“模拟标签”和“发射器”的使用。


具体默认渲染器是可以渲染出比这更好的效果的,知道就好。

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以下是用第三方渲染器简单渲染的本次场景。仅供娱乐。

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

C4D-发射效果器及模拟标签使用 飞特网 原创C4D教程

感谢观看~


2021-5-1    JAN.CHOU

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