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【Blender教程】在Blender中制作森系少女(下)

瑞云渲染发布于:2021-1-29 22:04 |来自:原创
瑞云渲染
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简介: 上文《【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)》中Renderbus云渲染农场从项目灵感、模型制作等方面介绍了使用Blender制作森系少女的上半部分文章,接下来我们将继续从头发、纹理、灯光等方面介绍使用Blender制 ...


通常,我会通过从色彩管理切换到假色彩模式来研究照明。

在假色模式中研究照明 - Renderbus云渲染农场

我还使用视口着色设置中的不同渲染通道进行操作。尽管我不确定,但这似乎是学习照明的好方法。

使用视口着色设置中的不同渲染通道进行操作

最终效果

我从多个角度渲染了场景,对于最终渲染,我选择了动态场景。我保持嘈杂,以获得粒状的表面纹理,并在Photoshop中使用一些基本技术对其进行了后处理。我还添加了一些有雾的气氛。

最终渲染效果 - Renderbus云渲染农场

在Photoshop中进行后处理。

在Photoshop中进行后处理

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最新评论

引用
hanju发布于:2021-2-14 18:44
非常不错的学习资源,感谢楼主分享.

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