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C4D纹理模式编辑教程

太有才了发布于:2020-5-20 11:55 |原作者: 捌贰视觉C4D
简介: 详细介绍C4D纹理模式编辑的使用方法和技巧

版权申明:本教程出自“捌贰视觉C4D”原创,感谢“捌贰视觉C4D”的原创教程分享!

C4D纹理模式编辑教程 飞特网 C4D教程

在C4D中,当材质球赋予对象后,对象上的这个材质球会自动生成一个纹理标签,我们可以在它的纹理标签中调整投射方式和UV平铺等。

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

有时我们需要调整更多的纹理信息,像旋转、缩放等,这时候就要进入纹理模式来调整,下面举例说下详细的操作方法。

一、场景中有一对象,加载有纹理贴图的材质球。

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二、选中对象,然后再选中对象对应的材质球。

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三、在工具栏中点击纹理,进入纹理模式。

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四、在工具栏中点击启用轴心(这一步好多人会忽略,导致调整失败很窝火)

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五、现在就可以对纹理进行移动、缩放、旋转等操作了。

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六、调整完毕后,退出纹理模式、退出启用轴心(不要漏掉),继续其它的操作就好了。

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-End-

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