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C4D制作循环动画教程(二)

工匠派发布于:2020-4-29 10:11 |原作者: 野鹿志(授权分享)|
工匠派
重庆市 渝北区 设计爱好者
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简介: 前面立的Flag说要把9组动图都研究出来: 这周终于见缝插针的把剩下四个基本搞出来了,当然同样不是百分之百的一样,并且总体来说相比前一篇的四组动画尝试的时候需要动一下脑筋。 来吧,今天我们就来看看另外四组魔性循环动画的制作方法吧! 老规矩,还是统一120帧动画,帧速 ...

版权申明:本教程出自"野鹿志"原创,感谢"野鹿志"授权飞特网分享!

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

前面立的Flag说要把9组动图都研究出来:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

这周终于见缝插针的把剩下四个基本搞出来了,当然同样不是百分之百的一样,并且总体来说相比前一篇的四组动画尝试的时候需要动一下脑筋。

来吧,今天我们就来看看另外四组魔性循环动画的制作方法吧!

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

老规矩,还是统一120帧动画,帧速率为25:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

同样感谢群管理员@老李帮忙取效果名字。

1、老年人新玩具之彩色泡点

先做彩色泡点的动画吧,新建一个圆环样条:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

新建小球,尺寸小一点,分段多一点:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

新建克隆对象,克隆小球,以圆环样条为对象进行克隆,克隆数量15,分布为平均:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

因为要做循环动画,我觉得先上材质会比较好观察,克隆下面复制三个球体,分别上不同颜色的发光材质,这一步不用说吧,颜色自己调或者取色都可以:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

将圆环样条复制出来一份,给克隆对象添加继承效果器,继承效果器以复制出来的这个圆环样条为对象进行继承:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

那么克隆对象的小球体就都会全部继承到新的圆环样条上,只是由于现在两个圆环样条的位置是一样的,所以看不出来:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

开启继承效果器的衰减,衰减类型为圆柱,尺寸稍微大一点,衰减范围改为0,注意一下圆柱的方向:

C4D制作循环动画教程(二) 飞特网 C4D教程

在切片数值上K关键帧,第0帧的时候为0,第60帧的时候为360,记得将运动曲线改为线性的,这个时候你可能还是看不出来区别。

同样是因为两个圆环样条位置一样,并且小球继承到圆环的位置是一一对应的导致的:

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最新评论

引用
hanju发布于:2020-12-18 10:55
非常不错的学习资源,感谢楼主分享。

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