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硬表面建模技巧与思路分享

沉默·聆听发布于:2020-3-19 14:42 |原作者: 崔小骏
简介: 趁着这个漫长的假期,我整理了一些硬表面建模的原理原则,和制作技巧,分享给大家,最后再说一下类似这样比较复杂的模型,一个制作的思路和流程。这些建模技巧大多是源自《建模宝典》上的,我整理出了里面的一些关键和核心的内容,也比较推荐大家看看建模宝典这个教程,对于建模 ...


本着尽量不要影响别人的原则,我们来修改一下布线,看一个比较好的阴角切法:

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先在角上连出一根斜边

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接下来我们再把这两条边的落脚处从点上转移到边上,修改到红线的位置上。

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这样就搞定了,新的线没有影响到其他任何结构,布线非常干净!我们可以把这个方法叫做借边法。

更棒的是,这样处理后,在角的周围形成了一圈循环边,我们再去继续卡线,做细节,就非常方便了。

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而为了完成这个切线手法,我们需要在凹角上有这样的三个四边形结构:

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所以,需要记住这个结构,在制作凹角时,要先预留好这样的三个四边形。

(三)结合运用

如果把阴角切法和阳角切法放在一起看的话,会发现它们刚好能完美匹配,就像阴和阳的互补一样。

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在实际建模中,我们也经常会遇到这样的情况,阳角往往会伴随着阴角一起出现,这时候就可以把阴角切法和阳角切法结合起来一起使用。

来看看下面这个模型,这里面既有阳角,又有阴角存在,而这样的凸起结构也是建模中非常常见的。(为了方便处理,这儿我使用了对称来进行复制,只需要做四分之一的模型)

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这就是卡线后的结果,角1处使用了阳角切法,可以看到上面有一个盒子结构,而角2则用了阴角切法。

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最后可以得到一个很不错的硬化结果。

如果把它翻个面反过来看,它就成了一个凹陷的结构,所以不管是往上还是往下做结构,方法都是一样的。

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5.倒点开圆法

在硬表面建模中,经常会遇到需要给结构上做出圆形的情况

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那么如何给结构上做出圆形来呢?其实做法非常简单。

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沉默·聆听
天津市 河东区 建筑/环艺设计师
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