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硬表面建模技巧与思路分享

沉默·聆听发布于:2020-3-19 14:42 |原作者: 崔小骏
简介: 趁着这个漫长的假期,我整理了一些硬表面建模的原理原则,和制作技巧,分享给大家,最后再说一下类似这样比较复杂的模型,一个制作的思路和流程。这些建模技巧大多是源自《建模宝典》上的,我整理出了里面的一些关键和核心的内容,也比较推荐大家看看建模宝典这个教程,对于建模 ...



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二.布线技巧

1.循环边

循环边是建模中非常重要的一个概念,它控制了模型的布线走向。

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那什么是循环边呢,很简单,像这样在C4D中借助循环旋转工具,能够循环选择到的,就叫循环边,或者叫循环面。

硬表面建模技巧与思路分享 飞特网 C4D教程或者可以在线的模式下,使用移动工具,选中一根线,然后双击,就可以选中一组循环线

那么循环边有什么作用呢?

借助循环边我们可以很方便的给结构添加细节,把结构做硬。

下面演示一下,我们可以借助循环切刀工具,在循环边的两侧再快速切出两根循环线来(这样的操作我们一般称之为卡线)。

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根据我们前面所说的曲率原理,线离的越近,则结构越硬。借助卡出来的这两根切线,这里的循环边结构就变硬了。

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(增加循环切线前)

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(增加循环切线后)

那么,判断出循环边的依据,或者说原理是什么呢?

其实这个原理也跟前面说的四边面原则有关,也是为什么要使用四边面的原因之一。

这个原理我们可以把它叫做找对边原则,对于一个四边形来说,每一条边都有一条唯一确定的与之相对的边。

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而三角面和N-gon面则没有这个特性,我们无法确定它的对边。

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首先找到四边面上一条边的对边,顺着这个边到下一个四边面,再去找下一个对边,这样一直找下去,直到结束为止。这样就形成了一组循环边。

所以在布线时,我们可以根据这个原理,控制好循环边的走向。模型上的重要结构,需要做硬的线,都要尽量做成循环边

下面再举个例子

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比如这个模型,顶部的面是一个整体的结构,它应该形成一个循环面。但是使用循环选择工具后,却并不能让它按我们希望的走向进行选择。

这个时候就要想办法来改线。

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这里可以使用切刀工具,先在四个角上分别切出一根连接线。

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新加的线造成了三角面的产生,根据四边面原则,这时候需要使用消除命令把这几根多余的线删除。

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修改完布线后,再次使用循环选择工具,这时候能够很轻松的选中上面的一圈线了。

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有了这个良好的循环线后,我们就可以很轻松的继续添加切线,来把结构做硬。

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沉默·聆听
天津市 河东区 建筑/环艺设计师
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