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硬表面建模技巧与思路分享

沉默·聆听发布于:2020-3-19 14:42 |原作者: 崔小骏
简介: 趁着这个漫长的假期,我整理了一些硬表面建模的原理原则,和制作技巧,分享给大家,最后再说一下类似这样比较复杂的模型,一个制作的思路和流程。这些建模技巧大多是源自《建模宝典》上的,我整理出了里面的一些关键和核心的内容,也比较推荐大家看看建模宝典这个教程,对于建模 ...

2019年底我做了一个头盔模型的练习,外形像一个防毒面罩,没想到后来意外的很应景。这个模型我是参照着国外的一个硬表面建模作品做的。

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趁着这个漫长的假期,我整理了一些硬表面建模的原理原则,和制作技巧,分享给大家,最后再说一下类似这样比较复杂的模型,一个制作的思路和流程。

这些建模技巧大多是源自《建模宝典》上的,我整理出了里面的一些关键和核心的内容,也比较推荐大家看看建模宝典这个教程,对于建模布线很有帮助。

虽然现在出了体积建模,以及拓扑插件,这些非常轻松简单的新一代建模方案,但其实很多时候还是需要自己去手动布线,这些布线的原则和技巧还是很重要的

一切复杂的模型都是从最基础的东西开始的,不积跬步无以至千里。

接下来我们先从最基础的布线原理、原则开始,然后讲解一些多边形布线的技巧,最后再回到我们硬表面建模的案例,掌握制作复杂模型时应该如何下手,学习制作的思路以及建模流程。

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一.布线原则

1.曲率原理

点的位置和点之间的距离决定了曲率,点离的越近则结构越硬

硬表面建模技巧与思路分享 飞特网 C4D教程这是使用样条绘制出的一个图形,样条的模式为B样条,你会看到,五个关键的点,构成了这个图形。

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