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C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程

太有才了发布于:2020-3-5 17:36 |原作者: 野鹿志(授权转发)|
太有才了
北京市 西城区 室内设计师
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简介: 今天这篇教程也是我刚刚在网络上查资料的时候翻到的,教程写的非常好,推荐到飞特和正在学习C4D的设计师朋友们一起学习下,喜欢的记得给我好评啦!学会的可以在底部评论中交作业哦!


这里我们让着色效果器只影响对象的颜色,不影响位置、缩放以及旋转,记得把使用Alpha强度的勾去掉:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

我们在着色器面板添加一个渐变:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

然后在渐变里修改自己想要的颜色,只需要适当的调整湍流以及频率的数值,播放动画的时候,对象的颜色就是一闪一闪的了:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

但是只是这样的话还不够好,因为仅仅通过着色效果器添加的颜色,对象不会有反射或者发光一类的信息:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

所以这里我们需要新建一个材质球,把它丢给克隆对象,你会发现材质球的颜色会覆盖掉着色效果器的颜色。然后在颜色通道添加一个颜色着色器:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

这个时候对象就既会使用着色效果器的颜色,并且也可以通过材质球来调整它的反射等信息。

反射通道的参数我这里就不写了,因为参数不重要,大家知道方法就好,做出自己觉得好的参数吧:

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hanju发布于:2020-12-19 14:37
资源不错,感谢分享.
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傻狍子发布于:2020-3-6 09:13
只做了一个克隆体,就卡得不行~办公室电脑太次了。

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