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学习三维设计必须要了解的软件知识

一眼万年发布于:2020-2-13 11:30 |原作者: 梦者FANXIN|
一眼万年
湖南省 湘潭市 绘画/插画师
发私信 + 关注
简介: 今天给大家简单讲解一下软件的大全和特点,以下的介绍均带自己的主观色彩.如有不对或者出错的地方欢迎评论指正~那废话不多说,让我们直接开始!



地位就不用多说

功能强大到连创作者可以也不知道在哪

身为一款为艺术家设计的专业雕刻软件

上手的话可以算难的了!

UI比较混乱 操作不容易上手

确实逼退了很多初学者

但是没办法 人家就是牛*呀

而且上手之后还是很喜欢的!

另外也有一款专业的雕刻软件叫3Dcoat

我了解的不多 但是也蛮多人在使用的~


Rizom UV/

#展UV的好伙伴 #上手简单

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专门处理UV的

一般会基本的展UV知识的话

可以直接上手Rizom UV

我平时用C4D或者Maya做完模型后

都会习惯用Rizom UV来展UV

因为我觉得效率更高更舒适

前身是Unfolad3d 更新后叫RizomUV

并且针对不同行业还分了两个小版本

一个是针对影视游戏行业的Rizom UV Virtual Spaces

一个是针对工业设计领域使用的Rizom UV Real Space


Marvelous Designer/

#做布料 #基础 #比较好玩

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专门做布料运算

目前世界上最流行的服装打板和模拟软件

可以实时的进行布料演算

还能够与许多主流软件很好的进行数据交互

对于服装设计,次时代角色制作,三维角色动画制作,以及家装设计都是必学的软件


Substance Painter & Substance Designer/

#材质贴图


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两者都是做专门材质贴图的软件

比较适用于游戏美术工作者

SP制作材质的方法以绘制为主

SD制作材质的方法以节点为主


写在最后/

最后关于软件学习管理

感觉很多同学对软件的学习有一个误区

就是学的越多越牛逼 技多不压身嘛!

但是会的多也不代表东西能做的好呀

所以真正是自己需要的才是最好的

别看到群里哪个人吹嘘着什么新软件

听着蛮牛逼的可是自己都不会然后赶紧要安装包去学

没必要呀!你现在的阶段也用不着那玩意儿吧

可能以后也不会用着

如果你真的感兴趣了 真的需要这款软件提升你的效率

或者要做某种效果了

你再去花时间成本去学吧!

而且很多软件现在信息如此发达太多免费教程了!

时间成本很贵的呀

一天看看小视频 睡睡觉 发发呆 上上班

还有多少时间学习呢?

所以找对自己真正想要的才是最重要的

就算不知道 也别一会儿学这个一会儿学那个

专精一个,便可使你在行业立足!

(图片来源于网络)

学习三维设计必须要了解的软件知识 飞特网 设计理论

原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/7ytSrpPyMnKSfeNlvhE2Ng

FEVTE编注:更多三维设计理论基础知识学习和三维设计资讯请访问飞特网三维理论栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/sanweililun/

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