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学习三维设计必须要了解的软件知识

一眼万年发布于:2020-2-13 11:30 |原作者: 梦者FANXIN|
一眼万年
湖南省 湘潭市 绘画/插画师
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简介: 今天给大家简单讲解一下软件的大全和特点,以下的介绍均带自己的主观色彩.如有不对或者出错的地方欢迎评论指正~那废话不多说,让我们直接开始!



学习三维设计必须要了解的软件知识 飞特网 设计理论

最近很多人可能有频频听到这款软件

因为前段时间更新了2.8版本之后

(2.8之前的操作比较反人类..所以蛮多人都不是很喜欢)

很多人被Blender强大的功能和特性所吸引

比如建模、雕刻、渲染、角色、动画、剪辑、插画等功能都很香

而且还是开源免费软件

什么是开源免费?就是你拿去淘宝上卖都可以

当初用了一段时间之后确实效率很高甚至不输C4D。

近期在国内也开始逐渐火了起来

好多设计师都开始慢慢关注起了这款软件

感觉这款软件以后一定会很火!划重点!

如果小伙伴近期想学习新的软件

Blender一定不会让你失望


Maya/

#成熟成熟成熟   #对纯三维来说算是必学软件

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三维届的老大哥了!

成熟稳重

各类功能相较乎其他三维软件更加成熟!

如果是从事三维事业的话

Maya可就是是基础了

如果只是做做小东西的话

用Maya也没大的必要

这里再和他同父异母的兄弟3Dmax对比下

一句话:“Maya香。”

经过多年岁月的洗礼

目前感觉Max有点顶不住时代的浪潮了

靠着Vary在一点点的支撑…

但还是有老玩家很中意max的!


Zbrush/

#专业雕刻 #上手级别困难  #日久生情

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(疯景老师作品,非常牛逼十分推荐大家去看)

三维雕刻届的一把手了

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