对齐照片 》 建立密集点云 》 生成网格 》 生成纹理
至于参数上的设置,其实都是默认的就好啦
得到对其照片后的初期点云时,可以通过这两个工具框选需要作用的区域
否则全景计算的话,电脑的负荷会非常大,接着就可以开始计算密集点云
计算完密集点云后已经可以大致看得出鞋子的轮廓了
在密集点云状态下就可以开始对点云进行精修了
得到一个干净的点云数据后就可以开始生成网格
这个像泥巴里捏出来的网格会让让略感失望,但别灰心,我们还有最后一步生成纹理
有贴图后的模型已经完全不是一个维度的精度了
如果是为了影视或者雕刻打印用途的话
这个流程到这里就可以完结并导出模型和贴图了
但这个教程的目的是要做一个可以被分享的模型
那就要求我们的多边形面数不能太多
飞特游客
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