02、隐藏UV网格层导出jpg或png文件。
01、回到C4D的正常编辑模式,新建一材质球,在颜色通道里载入保存好的UV贴图。
02、将材质球赋予给对象,效果马上就出来了,贴图很漂亮的分布在想要的位置,如果有出入可以回到PS再次进行调整。
03、最后调整材质灯光场景等,渲染出图。
最终效果
---The end---
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