接下来讲下配和使用 效果菜单 里-路径查找器的合并功能(与路劲查找器功能相同)。
合并不对描边生效。
以下以一个小火箭为例。
先给图层执行对称,然后再制作 合并,最后扩展外观(需选择图层所有对象)。
但其后添加的效果会在先添加的效果前面,所以要改变下图层的顺序。(图层详解看个人进阶一教程)
不同的顺序输出结果不一样。
可能有的同学会想要画居中的圆形,绘制半圆就得多2个步骤,但是绘制圆又会改变对称中心。
这时候我们可以换一种思路,绘制一个大的定界框,然后在定界框里绘制,圆就会互相重叠。
定界框的中线需与绘制图形的对称轴重叠。
在绘制相对简单的图形,直接使用镜像和路径查找器就可以了。
此应用方法相对于绘制复杂对称,需要实时显示,以及绘制完后,对全图进行调整有很大的帮助。
-----------分割线----------
三、绘制多次旋转图形
绘制一条水平线和垂直线作为其定界框,计算好旋转数值和副本。
看个人需要,可以再执行一次对称。
也可添加一次合并,使输出的相同对象合并。
四、随机绘制旋转图形
先绘制一条线作为参考,然后给图层添加变换属性,调整数值。
具体演示如下。
结尾:
教程虽然短,但是也挺费脑子,希望大家多多支持。
AI是个可以创意构图的软件,希望能让大家对其有更新的认识。
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