回归正题,我们用 重新着色图稿 工具给壁纸重新上色。
当然,此方法可以作用给更大的网格。期间添加网格点,调整控制手柄,修改网格颜色,使其更精致。
至于造型和配色问题,需要大家多多去尝试了。
二、绘制流体渐变。
此教程中,多是采用meshtormentor插件中的工具捕获颜色,有耐心的同学可以自己尝试上色。
图片也是网上随便找的。
首先,绘制一个流体的图形,钢笔使不好的同学可以直接用铅笔工具画。
然后使用 meshtormentor插件的 移动角节点工具调整好网格 角点 位置,
使添加网格的时候能够均匀,不产生错位。
最后吸色完成。
当然,更多细节,明暗需要同学自己去打磨。
制作完的图形,也可以用变形工具进行随机的变形。
还有一种流体渐变是以首尾相连的网格组成。
其首尾部分重叠,在做变形和填色的时候,这一块区域需要进行微调,防止缝隙和不同颜色。
这种方法做出来的流体会比较圆润一些,当然上一种方法也可以,只是需要对细节部分多加打磨。
最简单的方法是以镜像渐变扩展为渐变网格然后进行变形。(需要取消编组,和释放剪切蒙版)
两个相同形状的图形,因为网格不同,所以结果也不同。
飞特游客
苏摩丶
查看全部评论(1)
委托设计