反之,当我们把绿原色像便青的色相移动时:
借由下图的例图,呈现出的结果就会看到,原来的绿色会慢慢偏向青色色相,黄色色相减少慢慢偏向红色:
以上就是绿原色变化的作用原理,蓝原色与红原色同理。
细细观察会有所发现,当绿原色偏向黄色时,绿色相邻的邻近色会慢慢向黄色色相统一,而其他颜色会向黄色的互补色:蓝色色相慢慢统一,同理:当绿原色偏向青色时,绿色相邻的邻近色会慢慢向青色色相统一,而其他颜色会向青色的互补色:红色色相慢慢统一。
通过这样的细细观察我们就会发现,校准工具的另外一项功能的作用就是会统一整个画面的色彩偏向,使其在整体上偏向一个统一的色彩,但多数情况下,不会只调整一种原色,而是会多种一起相互配合,使得画面的色彩配比趋向和谐。
然后,在搞清楚校准工具的色相偏移后,三种原色还各有其对应的饱和度选项,要解释清楚这个选项的作用需要借助色轮,会使最后的效果展示的更直观。
以蓝原色为例,当我们把蓝原色饱和度滑块左划到-100,与右划到+100时,对比效果如下图:
由图可发现,三原色的饱和度改变时,整体的饱和度都在变化,但有各自的侧重点,上图蓝原色饱和度在-100时,着重减弱的是蓝色色相以及它周围的邻近色,而当饱和度+100时,着重增加的也是蓝原色与其邻近色的饱和度,同时建议大家自行找片子去滑动滑块去体验一下色彩变化的感觉,我在滑动时,会感觉到除了饱和度的明显变化外,所有颜色的明度也会随着饱和度的加减有略微改变,这也是这个工具比较神奇的地方。
划重点:三原色的饱和度加减,要比HSL工具以及正常的饱和度加减工具,效果更加自然,更加柔和,且会伴随着色彩明度的变化。
以此类推,红原色与绿原色的饱和度变化也是如此。
以下面的展示效果为例:
飞特游客
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