还有一种流体渐变是以首尾相连的网格组成。
其首尾部分重叠,在做变形和填色的时候,这一块区域需要进行微调,防止缝隙和不同颜色。
这种方法做出来的流体会比较圆润一些,当然上一种方法也可以,只是需要对细节部分多加打磨。
最简单的方法是以镜像渐变扩展为渐变网格然后进行变形。(需要取消编组,和释放剪切蒙版)
两个相同形状的图形,因为网格不同,所以结果也不同。
最后用鼠标调整缝隙,然后用 套索工具 选中重叠的点,在周围吸色,使其均匀。
我们可以推拉出其他形状来进行尝试。
至于如何自行绘制图形制作这种圆润网格,笔者暂时还没有简单高效的方法。
(步骤相当复杂,等我想出来了再改文章)。
形状有点怪怪的。
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计