即使没有圆角调整功能,用这种方法画出来的圆角矩形,也十分精确了。同样的道理,画一个圆角不一样的圆角矩形,也不是事。(我建议借助网格,你会事半功倍)
总结成一句话,就是圆角矩形的圆角大小,就是那个圆的半径!
那么,在实际操作中,我们经常会遇到需要做一个中空的圆角矩形。(实在是不知道术语应该怎么说,蒙了半天了,死了无数脑细胞)
肯定有人说,这么简单,复制一个,等比缩小,减去不就行了吗?然而,事实就是这么残忍!
我们以前讲布尔运算的时候,也讲过这个问题,我想这里不可避免的也会出现,也许,有的朋友要说了,直接把长宽同时缩小同样的尺寸不就行了吗?然而,事实它又一次残忍了。
看到这个,我们很自然的看出问题的根本所在,那就是:圆角!很明显,就是圆角不对齐而导致的,那么,圆角调整为多少,才是合适的?调一下试试!
从上图来看,好像像那么一回事了,但是,实际上,它是不对齐的,那么,到底如何才能真正的对齐?今天,我要放大招了。
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