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AE拉镜特效学习

我是梧桐发布于:2019-7-25 21:36 |原作者: MIKY猫
简介: 在学习视频剪辑时,比较常用且实用的特效便是拉镜特效了,可以制作一些踩点及转场的效果。

版权申明:本文出自“MIKY猫”原创,感谢“MIKY猫”的原创教程分享!

那么废话不多说,开始进入正题。

本篇将会学习到以下几种拉镜效果:缩放、位移、中心旋转、顶点旋转、倾斜。

主要会用到两个效果:Motion Tile(动态拼贴)、Transform(变换)。

在开始学习拉镜效果之前,我们先来了解几个概念:动态拼贴、快门角度、缓动曲线。

AE拉镜特效学习 飞特网 AE实例教程

FEVTE编注:更多After Effects实例教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects实例教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AESL/

动态拼贴

动态拼贴就是在图片外再镜像一些像素,可以延生图层的边缘,输出的宽度和高度表示延长的尺寸。

在我们学习拉镜时,这是第一步要设置好的参数,主要设置参数如下:

Output Width(输出宽度):默认是100,一般设置成倍的宽度如200,也可以根据需要设置更大的数值;

Output Height(输出高度):默认是100,一般设置跟宽度一致;

Mirror Edges(镜像边缘):需要勾上。

快门角度

在After Effects中运动模糊是通过快门角度来调整。

如果你希望在每帧画面中,物体移动时运动模糊很大,那么你就要选择一个大的快门角度,反之亦然。

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快门角度的设置需要调整Transform(变换)中的两个参数:

Use Composition's(使用合成的快门角度):默认是有勾,需要把勾去掉。

Shutler Angle(快门角度):一般设置180.

缓动曲线

快捷方式为F9;

选中需要缓动的两个关键帧,按F9;

点击这个小图标AE拉镜特效学习 飞特网 AE实例教程进入设置界面。

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tip:一般设置了缓动曲线后,可以顺手设置下快门角度(Transform/Shutler Angle),让物体产生一点运动模糊的效果。

理解完以上三个概念后,再掌握下下面两个快捷方式:

Shift+Ctrl+方向键:向前/后跳5帧;

快捷键U:显示该图层的关键帧值

好了,可以正式进入正题了,先来看下一般拉镜的设置流程。

1、给需要加拉镜效果的素材添加Motion Tile(动态拼贴)效果,设置好基础参数;

2、继续添加Transform(变换)效果,设置关键帧(后面细讲);

3、选中关键帧,F9添加缓动效果;

4、设置快门角度,添加运动模糊效果;

5、预览效果。

【缩放拉镜】

主要用到Transform(变换)中的scale(缩放)属性;

第一个素材的第一帧和第二个素材的最后一帧的缩放比例都要保持原始的比例。

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