并且文字的立体化很是明显,必然会有投影,我们再增加投影效果。
由此立体金属字制作完成!
开玩笑的开玩笑的,这才哪到哪?!
文字的金属质感倒是很明显了,但不够锐利,金属的纹理性不强,我们就需要在复制的文字图层下手了。
首先我们还是添加斜面浮雕,但效果略有不同。
刻画出锐利的视觉感受,不过颜色上有点尴尬!
到这个时候,我们要想办法去掉色彩,但保留图层样式,这个问题很多人都要头疼了,不过方法其实很简单,只需要把图层面板中填充的值改为0即可,我们来看看效果。
这个地方大家要注意,很多同学只知道调节不透明度,却不知道调节填充。这里我解释一下,不透明度是针对整体图层进行显示效果的编辑,无论是图层样式还是图形本身效果,都可以控制;但填充,只针对图形本身的填充内容进行显示效果编辑,不影响图层样式的显示。这个方法有木有很简单实用,大家赶快学起来吧!
飞特游客
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