第2步:压暗人物周围
为了让主体更突出点,我们需要将主体周围给压暗,这里选择带有蒙版的曲线工具进行压暗:
里面蒙版用黑色把人物擦出来,人物不需要压暗。
调整后:
第3步:高低频
皮肤的处理,我们选择高低频方法进行磨皮:按住快捷键shift+alt+ctrl+e合并图层:为图层2,再次复制一个图层2:为图层3
对图层2进行以下操作:滤镜—高斯模糊—半径2.8左右。
对图层3进行以下操作:图像——应用图像
图层选择进行过高斯模糊的图层2,混合选择:减去,缩放:2,补偿值:128.
点击确定后,改变图层3的图层模式:改为线性光。
第4步:磨皮
这里我们选择进行过高斯模糊的图层2进行操作,选择混合器画笔工具
参数选择如图:选项-每次描边后清理画笔-点按下去,参数分别设置为:49%,30%,28%,82%。
然后就可以开始涂抹皮肤了。
涂抹后:
飞特游客
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