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CDR服装设计-几何时装模特

単子发布于:2019-7-2 22:39 |原作者: Dana| |来自:CorelDRAW中文网站
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简介: 在CorelDRAW中实现这种木制几何模型非常的简单,因为软件中提供了基本形状(椭圆、多边形和长方形)的绘图工具,结合物体成形(焊接和修剪)的选项。

CorelDRAW是时装设计中使用最广泛的矢量图形设计软件,许多时装设计师都使用CorelDRAW来描绘他们的时装形象和设计。如果在专业的学院或工作室学习过时装设计,那么对于木质模特人体构成一定不陌生,这种模特儿在视觉上对实现不同的时装形象有着很大的帮助。

在CorelDRAW中实现这种木制几何模型非常的简单,因为软件中提供了基本形状(椭圆、多边形和长方形)的绘图工具,结合物体成形(焊接和修剪)的选项。

包含知识:CDR基本图形工具、人体比例、合并对象

软件下载:https://pan.baidu.com/s/1dFpHzzV

CDR服装设计-几何时装模特

FEVTE编注:更多CDR教程讨论和作业提交请到飞特网CDR教程栏目:https://www.fevte.com/plan/CorelDraw/

正常来说,成年人的身高大约等于头长的8倍或7.5倍,在时尚学方面,由于需要更苗条的造型,因此,增加了大约9到10头的高度。

如果你需要在绘图区域显示参考线以更好地定位几何图像,请从水平或垂直标尺单击并拖曳。请注意,这些参考线不显示在印刷中。

CDR服装设计-几何时装模特

绘制几何模型的不同部分

首先用两个椭圆和一个矩形(椭圆和矩形工具)绘制头部和颈部。然后,多边形工具创建一个五角形(五边多边形)作为躯干,而椭圆工具则创建另外两个圆作为肩膀。创建两个长方形,用选择工具旋转几度以达到适当的倾角,另外两个圆创建手肘,完成身体的顶部,如下图所示。

CDR服装设计-几何时装模特

用来创建骨盆的是一个伸展的五边形,用两个圆在它的下面两个边将与腿连接。在画前臂和肘腕的时候我们要用五边形和三角形相连接,前臂和手将由另一个五边形和圆结合。

CDR服装设计-几何时装模特

画腿和脚需要4个五角形,两个三角形和两个圆,才能产生膝盖和脚踝。因为已经有了一条腿,可以把水平镜像,放在旁边。旋转其中的一些组成部分,以实现一定程度的不对称和移动。

现在,模特儿已经有了所有的元素,完全由37个基本物体组成。您可以打开对象管理器,查看组成新几何模型的所有物体。

CDR服装设计-几何时装模特

通过合并减少对象的数量

模特儿拥有了所有的组件,为便于今后的工作,现在使用焊接和修剪工具优化模特儿。通过焊接各种图形来减少图形的形式。

我们首先将躯干和颈部结合起来,然后选择两个对象(五边形和矩形),然后单击上属性栏的焊接按钮,看到两个对象合并成一个对象。

CDR服装设计-几何时装模特

将构成头部的两个椭圆进行焊接操作,以便头部也由一个物体组成。


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