MOMO Planet 品牌短片故事版
在 MOMO Planet 的品牌短片中,其实 MOMO 三维的形象是基于二维插画形象创造的基础上,但相较于二维,会有更加丰富的光影和纹理效果,更多创作的可能性。
当二维创作手法与三维结合时,会不会有更多的可能性?就像 MOMO 短片释放的创意力?
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02
你的2D漫画书
也可以做成三维
3D Sweeties
Julian Glander
glander.co
Julian 是一位在纽约生活的 3D 艺术家,3D Sweeties 是他第一本漫画出版合集。起初 Julian 将漫画发布在 Vice 的网站上,故事以一个三维平面为背景,用色彩丰富的人物形象,描述在互联网影响下,我们的生活。
每一篇漫画看似不一样,但用色和人物的形态风格都有 Julian 的个人风格,统一的表现,让漫画书整体成为 Julian 的 IP 形象。
以现代人的生活趣事作为故事线,其实不是一件简单的事,随着技术的发展,一些看似常青的东西现在都会消失;漫画中每个人都在使用 MacBook 电脑,但很快就会有一代人不知道那是什么,或是不知道 XBobx 是什么。
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