(软件主要是工具的使用,因此在层级思路上,我们可以直接使用工具名称和常见方法作为我们的关键词。不经常使用或组合使用的工具和方法,我们用" * "号表示,作为本文知识的延伸。)
第四步:做核心说明
我们建议只做三个层级的划分。除了层级过多加重记忆负担外,最重要的一点是,层级过多,对知识点的细分就越细,知识点之间的交叉就越复杂越难理解。
以最低层级关键词做核心说明,完善知识线索。核心说明是知识的详细内容部分。
核心说明的内容来自工作和生活中不断输入的零散知识,是一个知识体系积累并丰富的过程。这些内容有来自于书本、在线课程、网页搜索、口头传播、个人领悟等等。这个过程是缓慢的,但也是最轻松的。因为你的学习已经不再漫无目的。
最后举例:
如果你要做工作计划,日计划下可以这样说明:小时→分钟→易拉宝:80*180,哑光打孔?
如果你要做会议记录,记录过程是不是可以:李总→销售目标→赵主管,300万:未完成扣奖金?
如果你要做创意写作,创意思路是不是可以:纨绔子弟→家产争夺→霸道总裁:彩蛋,商业复仇?
……
当然,我们是以学习Photoshop软件为主题,对软件工具做核心说明,主要集中在何处使用、如何使用上——
以上,基本就是我们怎么利用思维导图搭建知识体系的一个范例,思维导图使用的范围比较广,存在皆合理。
我们最后回答文章标题提的问题:
设计知识为什么学不好,记不住?
学不好,可能有的同学会说一定是练得不够。但是这个练,是技法的"练",还是思维的"练"?而且这个练是有体系的练还是瞎练?学不好,这个好又是什么类型的好?是技法呈现的好看,还是设计思维的好妙?因此,有体系的练技法,会成为匠;而有体系的练思维,会成为师。瞎练,你可能连工资都涨不了。
记不住,从心理学的角度来说,记忆分信息输入、存储和提取的过程,三个步骤缺一不可。我们一般在大量输入信息("核心说明"的详细内容),并没有提供有效检索信息("关键词")或能够猜出个大概的提示性信息。而在存储过程也没有进行有效的安置(分层级)。当我们真正需要去提取知识点的时候,我们就失去了提取的线索,这就是"记不住"。
除了以上提到的有效安置(归类原则)之外,记得住还是记不住,和信息特异性原则、使用频率原则有关。归类顾名思义就是分门别类,信息特异性原则就是知识点之间有没有足够的边界,这就是为什么我们建议减少层级的划分,降低知识之间的频繁交叉,而使用频率很明显,就是对这一知识要多提取,多练。
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