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动画中父子级运用的五个技巧

沉默·聆听发布于:2019-6-18 14:34 |原作者: 崔小骏|
沉默·聆听
天津市 河东区 建筑/环艺设计师
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简介: 父子关系是学习动画时的最基础的一个概念,同时也是最强大,最常用的功能!可以说一个动画软件如果没有父子级的功能,那么很多动画都是实现不了的。


很简单!没有什么旋转问题是加一个父级解决不了的,如果有,那就两个

这种情况下可以利用一个父物体带动自身旋转到合适的角度,而自身则负责做旋转动画,这样就可以完美解决了~

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C4D中同样可以用这个方法解决,就不演示了。

另外,在C4D 新一点的版本里,有一个四元旋转的功能,勾选它也可以一定程度上解决这种问题

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(题外话:如果去了解下计算机知识的话,你会发现旋转问题是计算机图形学里的一个难题,感兴趣的可以去搜搜四元数、欧拉角,很有意思~)

三.快速对齐

有时候需要把两个物体的位置对齐,ae里面还算好解决,直接把位置复制过去就行。但是C4D里面要对齐就比较麻烦了,位置属性复制起来没那么轻松。

但是利用好父子级的特性就很简单了,这次用C4D来演示下:

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比如我要把物体B对齐到物体A的位置,只需简单两步就能解决:

第一步:把B作为A的子级

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第二步:将B的位置归零

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这时候神奇的事情出现了,参数全归0后,你会发现两个物体就自动对齐了!

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hanju发布于:2020-12-31 11:24
资源不错,感谢分享。

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