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今天给大家带来PS-3D探索的第三篇教程。本教程会告诉你如何通过一些ps的滤镜、调整层以及图层样式来制作我们效果需要的纹理贴图。教程需要的字体文件,环境贴图和部分纹理贴图可以在文末右下角下载!你可以在花瓣等一些素材网站寻找一些更好的贴图来进行效果上的优化处理尝试!
1.创建渐变背景
步骤1
创建一个新的1000 x 1000px文档, 然后双击 "背景" 图层将其转换为可编辑图层。
步骤2
双击第1层, 使用以下设置应用渐变叠加:
选中 "仿色"
使用中等色谱渐变填充
(补充:这里解释这个渐变是怎么来的:在渐变的下拉列表里面的右上角有个齿轮图标,然后你点击出现扩展列表,然后你选择底部的色谱,然后追加渐变预设就会出现中等色谱这个渐变预设了)
步骤3
右键单击第1层, 然后选择 "转换为智能对象"。
2. 创建基本纹理
转到滤镜 > 液化, 并使用向前变形工具单击拖动渐变, 将其颜色混合在一起。使用过程中你可以尝试变换画笔的大小, 然后你做出了你想要的画面就可以结束这一操作。
您还可以调整其他属性来得到你想要的结果。然后完成了就单击 "确定"。
补充:有很多你见过的未来主义流体渐变类海报其实就是用的这种技法来制作的!
转到图像 > 调整 > 色相/饱和度(这里你可以直接在图层面板下创建哈)并调整不同的通道值, 以获得您喜欢的颜色。在这里, 全图, 红色, 黄色和洋红通道被修改如下:
这样做的目的是为了获得一个明亮的图像。
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