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临摹之前我们先来说一下三维立体,一般我们根据三视图(主视图,俯视图,左视图三个基本视图)就可以确定一个立体的东西,2.5D是介于二维和三维之间的,两个面就可以。拿到图我们先分析,图中的沙发是由三个大部分构成,沙发身体、沙发的背、沙发的腿
沙发的身体你们在做的时候可能就是会分成三块,两个扶手和坐的地方,这里我们先闭眼想象一下,把这个图还原成主视图,也就是从正面看过去的样子,因为我们在画的时候是先画主视图然后再进行立体变换
这里要注意沙发的背底部是和坐的那块对齐的,不能小于这个高度,不然侧面拐角点衔接不上,好啦,分析完了我们开始动手。
打开Ai软件,新建文档,先把主色吸取一下。
然后就是把三个主体部分的视图画出来
有人肯定会困惑为什么要画这块,画这部分是为了得出第三个,就是画1和2 的部分
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