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游戏海报调色思路分享

天堂鸟发布于:2019-5-20 08:25 |原作者: 星辰铁柱|
天堂鸟
北京市 怀柔区 
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简介: 写个小教程分享一套调色步骤
相信是众多合成爱好者和初学者最感兴趣的东西~
(原始素材来自网上非原创稿)


5.接下来关掉黑白调整图层,调色变得更容易

决定要做青蓝色调,越是远处的物体会越受偏色影响

所以把素材的饱和度降下来,防止调色时固有色突出

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6.调色顺序:远→近

整套步骤我用曲线+色彩平衡+可选颜色

(曲线调整黑白,色彩平衡调色,可选颜色优化)

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中景和天空可以视为一体,直接一起调色

(这里我如果前面不降饱和,中景的树林会比现在更绿)

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用色彩平衡的中间调染成青蓝色

染的程度很重,这种情况下

阴影和高光的作用是还原一些固有色

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(素材太多不一一列举)

到这里颜色差不多统一

7.接下来用可选颜色提升画面

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↓↓↓

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天堂鸟
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最新评论

引用
953308932发布于:2019-5-22 16:03
谢谢大佬

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