第二种,选区
我在平时教学的过程中发现很多同学对选区的理解还是不够,这里就不再详细阐述,只针对这个对齐问题来看。这种方法特别简单,我平时也用的最多。如果需要以某个对象为对齐标准,直接作出该对象的选区即可。
按ctrl不放,单击图层缩略图,即可将图层对象作为选区载入
出现选区之后,你会发现对齐操作也可以操作了,这时候你需要选中需要对齐的其他图层,然后直接点击你要对齐的方式即可
除此之外,如果需要对齐整个画布,也可以使用这种方法,因为ps不像ai可以选择对齐画布,如果ps需要对齐画布,需要先做出整个画布的选区ctrl+a,然后选中你需要对齐的图层,选择需要的对齐操作即可
这两种方法主要的区别也就在于,链接法是选中需要对齐的参考对象,适用于图层较多,而选区法是作出对齐参考对象的选区,然后选择其他图层来对齐,适用于图层较少的情况
二、等距分布
关于分布这个问题,ai和cdr都有左中右分布和等间距分布的按钮,但是ps中只有左中右分布,没有等间距分布,新手在操作的时候往往将左中右分布当成等间距分布,只能说这种理解没错,但是跟我们的实际需求会有点出入。
首先我们来看一下ps中默认的分布方式。
在同等大小的情况下,ps默认分布方式还算能满足我们等距的需要,比如绘制三个绿色矩形,然后垂直分布
这时候我们需要将三者之间的距离分布相等,就可以直接选中三个图层,点击任一个分布选项
飞特游客
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