飞特网

  • 飞特网官方微博
  • 飞特网微信公众号
飞特网 顶部通栏广告

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程

DODO发布于:2019-4-18 13:20 |原作者: 大秘密
简介: AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)是一款非常方便的关节骨骼绑定动画插件,仅需两个控制点即可控制不同物体间的链接动,自由变形拉伸整体动画时长设置在1秒左右循环~

版权申明:本文出自“大秘密”原创,感谢“大秘密”的原创教程分享!

关节骨骼绑定插件(rubberhose)是一款非常方便的关节骨骼绑定动画插件,仅需两个控制点即可控制不同物体间的链接动,自由变形拉伸整体动画时长设置在1秒左右循环~

步骤1:  画头和身体

画一大一小两个圆

因为走路的时候人会一颠一颠的,所以让头和身体上下浮动(头关联到身体)

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

FEVTE编注:更多After Effects实例教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects实例教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AESL/

步骤2:  画脚

用钢笔工具画左右两只脚

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

对脚需要设置几个属性:

x位置:0秒的时候x位置在最左边;0.5秒的时候,x位置位移到最右边(表示踏出一步);1秒的时候,x位置回到最左边

y位置:0秒的时候y位置在最下面;0.25秒的时候,y位置移到最上面(表示抬到最高点);0.5秒的时候y位置回到最下面

旋转:0秒的时候脚和地面平行;刚抬脚的时候脚后跟先抬起来;0.25秒时脚和地面趋向于垂直;快落地前脚尖微微抬起来;0.5秒时脚恢复到和地面平行

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

步骤3:  画腿

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

打开rubberhose插件,在"build"里选择"hip/ankle"创建一个腿

(插件官网:http://www.battleaxe.co/rubberhose)

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

图层里会自动出现一个ankle和一个hip

把"ankle"关联到"脚"的图层,"hip"关联到"身体"的图层

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程

把"ankle"的位置放到脚跟处,"hip"的位置放到身体下方

AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程 飞特网 AE教程


12下一页
4

好评

差评

刚表态过的朋友 (4 人)

DODO
云南省 昆明市 设计爱好者
+ 关注 私信
  • 设计师的自我修养:不要过度“燃烧”
  • PS调出清新外景暖色调人像照片
  • AE关节骨骼绑定插件(rubberhose)小教程

最新评论

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业

本周热点文章

关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|加入我们|举报|飞特网旧版| 飞特网