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C4D卡通飞机建模渲染教程

骆驼刺发布于:2019-4-11 15:48 |原作者: 高端养胃男孩安麒
简介: 这篇教程依然是来自我们“高端养胃男孩安麒”的原创教程,这几天自己也在学习C4D。跟着“高端养胃男孩安麒”大神的教程每天一个,学到不少东西。这里把今天刚刚学习这篇C4D卡通飞机建模渲染教程也推荐给飞特网的朋友们,学会的可以在评论中交作业哦! ... ... ... ...
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版权申明:本文出自“高端养胃男孩安麒”原创,感谢“高端养胃男孩安麒”的原创教程分享!

C4D卡通飞机建模渲染教程 飞特网 C4D建模教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

具体的建模和渲染步骤如下:

一、制作机身

1.在透视图模式下,新建一个"圆柱"。

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2.在右下角的圆柱对象窗口中,选择对象,将半径修改为"70",高度修改为"250"。

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3.在右下角的圆柱对象窗口中,选择封顶,勾选"圆角"。

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4.新建一个"锥化"。将"锥化"拖曳至"圆柱"内,使其成为"圆柱"的子集。

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5.在右下角的锥化对象窗口中,将强度修改为"60%"。

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6.同时选中"圆柱"和"锥化",在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"当前状态转对象"。

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骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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