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C4D冷知识(一)

刺客发布于:2019-4-11 14:45 |原作者: 小鸿小朋友
简介: 本系列教程主要讲解Cinema 4D软件中同学们可能会遇到的问题,楼主会定时更新总结,也欢迎大家补充~
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版权申明:本文出自“小鸿小朋友”原创,感谢“小鸿小朋友”的原创教程分享!

一、前言

受到Nefish文哥《那些你不知道的Photoshop冷知识》系列文章的影响,给了我很大的勇气写出这篇文章,算是给自己这段时间学习C4D的总结,也希望能够给萌新同学带来一点启发,仅此而已。PS:文末会附录常用的灯光预设、场景渲染、经典教程,仅供学习交流!

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

二、冷知识总结

问题1:不小心把顶视图的角度弯了怎么调整回来?

答案1:方法一,利用快捷键。我们都知道Ctrl+Z是撤回,可当我们点击快捷键的时候,会发现坐标轴视图没变化。此时只需要点击Ctrl+Shift+Z就可以回到初始坐标轴视图啦。

方法二,方法一的操作是基于不小心把视图转弯了而没有进行其他操作的方法,但当我们把视图弯了,还进行了其他移动或者缩小等等的操作,就不能利用此方法恢复了。我们可以摁住Alt+shift,然后鼠标左击视图改变角度,此时会发现视图有规律的转变角度,只需要找到我们需要的角度即可。

问题2:怎样可以使对象对齐一个平面(把对象打平)?

答案2:方法一,利用缩放工具。选择对象某部分的所有点,然后缩小相应坐标轴。

方法二,利用坐标轴数据。选择对象某部分所有点,然后把对应的坐标轴改为0。

问题3:怎样可以等距离地循环切割对象?

答案3:方法一,利用倒角工具。看到这里,可能很多同学会说,咦,倒角工具不是给棱边加圆角用的咩,怎么可以用来切割呢。且听慢慢道来,先选择一条边,然后选择倒角工具,接着设置参数,然后就o98k了。(是不是发现新大陆了呢)

方法二,利用线条切割。先切割一条边,然后设置参数,然后就ok了啊。(不喜欢的切割线,可以通过消除、滑动等操作来处理)

这里步骤略多,动图太大,就不上传了,应该讲得很清楚了。

问题4:标轴跟对象距离太远,没有在中心点咋办?

答案4:这个好解决,先选择这个工具,然后移动坐标轴回来对象的身上。假如想精确的,可以开启贴附属性,它就自动对齐边角和中心点了。

问题5:如何给对象增加圆角(倒角)?

答案5:方法一,利用倒角工具。先选择对象,然后添加一个倒角工具,接着调节参数,即可完成。

方法二,先选择棱边,然后右击选择倒角,接着调节倒角,即可完成。

俩个方法区别是,前者可以调节参数,方便后期修改。

问题6:布尔后的对象,只想给特定对象增加圆角咋办?

答案6:情况一,利用样条布尔,再加个挤压工具,挤压可以设置圆角封顶。


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刺客
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最新评论(2)

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龙方缅发布于:2019-4-16 17:37
厉害厉害~还在自学中
回 复 2楼
梦空影发布于:2019-4-14 14:05
学习了,非常感谢您的分享!

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