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C4D基础教程——小黄人建模和渲染

骆驼刺发布于:2019-4-10 16:00 |原作者: 高端养胃男孩安麒
简介: 这篇C4D基础教程——小黄人建模和渲染教程适合零基础的C4D学习者,教程的讲解步骤非常清晰,同时非常非常详细,相信作者在编写教程的时候也花费了不少功夫。推荐给飞特网的朋友们,学会的可以在底部评论中提交作业。 ... ...
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版权申明:本文出自“高端养胃男孩安麒”原创,感谢“高端养胃男孩安麒”的原创教程分享!

C4D基础教程——小黄人建模和渲染 飞特网 C4D教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

具体的制作步骤如下:

一、制作身体

1.在正视图模式下,按【Shift+V】键,选择背景,将素材"小黄人"置入正视图中,同时调整"水平偏移"的参数,使其与参考线对齐,方便操作。

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2.新建一个"胶囊",按【E】键使用移动工具调整位置,按【T】键使用缩放工具调整大小,使其与参考图的位置基本重合。

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3.在右下角的胶囊对象窗口中,将高度分段设置为"3",封顶分段设置为"4",旋转分段设置为"16"。然后按【C】键将"胶囊"转化为可编辑对象。

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4.新建一个"FFD",将"FFD"拖曳至"胶囊"内,使其成为"胶囊"的子集。

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5.在右下角的FFD对象窗口中,点击"匹配到父级",同时将水平网点设置为"3",垂直网点设置为"4",纵深网点设置为"3",稍微加大栅格尺寸。

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6.在点模式下,选择下图中所示的点,按【T】键使用缩放工具调整大小。

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Tips:效果如下图所示。

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骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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