2-5
在灯塔塔的左外侧建立一个 277 x 84 像素的矩形 (#D7DBDE), 将其放置在底部灰色部分的上部的窗台上。
再在上面创建一个 258 x 128.5 像素的相同颜色的矩形, 并将其与上一个的左侧对齐。然后, 使用 "添加锚点" 工具 (+) 在形状上边缘的中间添加一个定位点。通过单击 "删除锚点" 工具 (-), 删除左和右顶部锚,获的一个三角形形状。
2-6
选择三角形形状, 并使用偏移路径方法添加10像素的 #2E4C66 颜色轮廓。然后复制一份,在吧下方的矩形复制一份并且边长,然后把刚才复制的三角形和矩形选中,使用路径查找器里面的命令把多余的部分减掉。
2-7
选择之前的三角形(如果有描边去掉就好), 复制它, 然后把他的位置变到后面, 然后将他向右移动大约120像素。
将三角形的颜色设置为 #63798C, 并通过使用 "添加锚点" 工具 (+) 在形状的左边缘上添加一个锚。这个时候我们就把他拽到屋檐这里重合。
2-8
这里我们开始绘制屋顶的装饰,原作者的做法我这里不翻译,我直接使用其他方法。
首先绘制好一个条纹矩形,然后按住shift加alt加鼠标左键往下移动复制一份,然后按ctrl加d重复复制,直到分布满底部形状。然后我们把很条全选打组。然后然底部位于很条上方,此时我们应该复制一份底部。复制完后我们把底部和很条组选中右击,点击建立剪切蒙版。然后我们把做好的很条放到备份的底部上,这个时候我们就做好了屋顶的装饰。
原作者步骤图
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飞特游客
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委托设计